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一些想講的話

demonlist排名標準

與其說是個人 demonlist,其實更像是紀錄心得,就跟我在其他遊戲幹的事情一樣
排名依據完全來自 GDDL,所以說是個完全沒有個人難度意見的榜
畢竟那麼多free demon你要我怎麼排
但未來可能會有異動,像是 exd 多了之後,改用 AREDL 的排名之類的

跟個人意見比較沾的上邊的,那當然就是 enjoyment 評分了
以前覺得這很沒必要,但是為了 GDDL,最後自己也是染上了評分的習慣
但這東西就是個相對的標準,背後的意義可能差很多
我的7分就是個標準線,準確來說是6分,但因為我過關了再獎勵1分這樣
如果給到5分或以下,通常代表有卡頓或者是特別怪的 gameplay
8分就是有好看/好玩其中一個,10分就是好看又好玩又好聽,9分就是10分掉下來的
2分或以下的就沒有參考價值了,純粹是個人仇恨

playstyle

平常會找些 ezd ~ hdd 難度的關卡來打(指的是遊戲內顯示的,而不是客觀難度)
因為我只打得過這些關卡,而且 t16 以下的關可以直接進 GDDL
t7 以下的關卡會嘗試一天內打完,t11 以上的關卡會開 copy 練習
但大多數時候打的還是一些 t1 ~ t3 的 free demon, 丟了比較沒壓力
所以才會有這麼大的難度斷層,demon 數量全是灌水的
找關這部分,因為我是 2.2 萌新,所以主要看裝飾而不是 gameplay
對經典老關也略有興趣,但因為我懶得考古而且想要一次搞定,目前沒什麼進度

喜歡硬啃底層 exd, 主要是底力不足毅力來補這部分
對於這種難度的關卡,偏好於選擇 learny 甚至 memory 關
flow 關也稍微有點興趣,只要沒有 chokepoint 就行
大多數時候需要花上超過一週, 10+hr 的遊玩時數